1993年発売のゲーム スーパーファミコン

ドラゴンボールを題材とした対戦格闘ゲーム、超武闘伝シリーズの第2作目。原作におけるセル編をモチーフにしているため最も目立っているのは少年悟飯であり、DBを元にしたゲームであるにも拘らず主役の悟空が隠しキャラ扱いで普通には使えないというのは、考えてみればだいぶ攻めた仕様かもしれません。キャラドットやモーション・ボイスの音質・技の演出などの全てが当時としては非常にハイクオリティで、原作ファンにはたまらない出来栄え。しかも単なるキャラゲーではなく対戦部分もかなりしっかり作られているので、熱いバトルを存分に楽しむことができました。

私は超武闘伝シリーズを3作ともにプレイしましたが、その中でも一番好きで、一番長い時間を楽しませてもらったのが本作です。「1」はまだまだ拙い部分が目立ち、バトルバランスも崩壊気味。「3」は全体的に進化しているものの、対戦しかできずボリューム不足が大きなネック。それらと比べこの「2」は、ゲーム全体がとても高水準にまとめられていました。特筆すべきポイントはいくつかありますが、派手なところで言えば前作で悟空専用の隠し技だったメテオスマッシュがほとんどのキャラに実装されたのがDBらしい評価点。どれもスピーディーでカッコイイのですがコマンドの複雑さゆえ慣れないうちは上手く発動できず、メテオがタメ技で簡単に出せるという一点のみを理由にセルばかり使っていたほどです。原作じゃ悟飯やトランクスの方が好きなのに!

基本は友人達と対戦や天下一ばかりをプレイしていましたが実はストーリーモードの完成度も非常に高く、驚くほど選択肢が豊富なマルチシナリオが用意されています。たとえ全てのバトルに負けようともストーリーが進むため実質的にゲームオーバーが存在しないというのが独特で、原作再現したりIF展開に突入したりと何度も楽しめるお得な仕様でした。チビキャラ化や戦闘前後の台詞変更といった裏技も色々隠されており楽しいのですが、そうした「嘘っぽい裏技」が軒並み本物だったせいでカカロット10回でミスターサタンのガセネタにも騙されひたすら猛特訓させられた過去もあったり。今となっては良い思い出ですw
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